沖縄 パチンコ ば くさい ペルソナ5 天井・期待値・狙い目・やめどき・設定差

パチスロペルソナ5
©サミー

パチスロ「ペルソナ5」で勝つための打ち方・都内 スロット イベント・都内 スロット イベント・ハイエナに使える情報をまとめています。

必要な情報だけを見やすく掲載、使いやすいように作成しましたので、ぜひ参考にしてください。

天井 から 吊るす モビール

パチンコ カード 出し 方

ペルソナ5

6.5号機
A+AT
天井あり
メーカー サミー
AT純増 約2.0枚
回転数/50枚 約35.2G
導入日 2022年9月5日
設定 ボーナス+AT合成 AT
1 1/127.5 1/338.8
2 1/125.2 1/322.6
3 1/122.0 1/321.1
4 1/118.6 1/290.0
5 1/116.0 1/289.7
6 1/111.0 1/251.5

滋賀 県 パチンコ イベント

設定 機械割 時給
(750G)
日当
(8000G)
日当
(9000G)
1 97.7% -1,035円 -11,040円 -12,420円
2 98.7% -585円 -6,240円 -7,020円
3 100.9% 405円 4,320円 4,860円
4 103.1% 1,395円 14,880円 16,740円
5 105.4% 2,430円 25,920円 29,160円
6 108.1% 3,645円 38,880円 43,740円
・等価交換で概算
・AT中のゲーム数も加算

パチンコ 負け た 時

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
有利区間ランプ 判別不可
リールガックン しない
・リセットでペルソナチャンススルー天井7回→5回へ
・宵越しの天井発動以外でリセットを見抜くのは難しい

打ち方

滋賀 県 パチンコ イベント

パチンコ 最高 負け 額

・左リール枠上、上段付近に仮面図柄を狙う
・スイカ5枚、取りこぼしあり
・狙えナビ発生時、逆押しで全リール仮面狙い
・通常時の変則打ちはOK
・いずれかのリールに仮面図柄が必要
・適当打ちで第2ショートフリーズした場合は仮面を狙う
※ペナルティ回避
停止型【1】
成立役
ハズレ・リプレイ
ベル・チャンス目
その他リール
中右リールフリー打ち
停止型【2】
成立役
弱チェリー・強チェリー
その他リール
中右リールフリー打ち
右リール中段スイカ停止・・・弱チェリー
それ以外・・・強チェリー
停止型【3】
成立役
スイカ・チャンス目
その他リール
右リールフリー打ち
中リール仮面図柄狙い

沖縄 パチンコ ば くさい

指示に従う、それ以外は通常時と同じ

ATは押し順メインで演出発生時は通常時と同じ小役狙いをすればOKです。

パチスロ 勝てる 台

ボーナスの種類(4種類)
ボーナス最速揃え手順
・中リール枠上に赤BAR図柄を狙う(上段は✕)
・中から押すとハズレ、ベルこぼしの察知が容易
・赤BARの上にスイカがないためこの打ち方
停止型【1】
成立役
ハズレ・赤頭ボーナス
その他リール
左リール赤BAR狙い
赤ボーナス二確
赤赤黒から先に狙う
ハズレ
黒BAR手順へ
・この停止型以外は小役成立
・左リールに仮面を狙い小役をフォロー、ペナ回避
ボーナス最速揃え手順2
・中リール枠上、上段付近に黒BAR図柄を狙う
・黒BARの前後にスイカがあるのでこぼしなし
停止型【1】
成立役
ハズレ・黒頭ボーナス
その他リール
右リール赤BAR狙い
・赤BARが中段に停止で黒黒赤ボーナス
・テンパイせずの場合は黒黒黒を最後に狙う
・この停止型以外は小役成立
・左リールに仮面を狙い小役をフォロー、ペナ回避

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リセットでの短縮やゲーム数天井以外にもスルーがあるので比較的狙い目が多い機種となります。

鬼武 者 天井 恩恵

AT間ゲーム数天井
天井ゲーム数 999G+α
恩恵 ATに当選
※699G以降のPCでもAT確定の恩恵あり
ボーナス(PC)間ゲーム数天井
天井ゲーム数 最大400G
恩恵 超高確へ移行
ボーナス(PC)スルー回数天井
天井ゲーム数 7スルー8回目のPC
(リセット時は5スルー6回目に短縮)
恩恵 ATに当選
・それぞれのハマりは液晶メニュー画面で確認可能
・スルー回数はデータカウンターから把握

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数値引用元:「パチスロメソッド」様
ペルソナ5 │ 天井期待値 ゾーン 狙い目 やめ時 リセット判別

パチンコ 最高 負け 額

推奨ボーダー
等価 420G~
5.6持ちメダル 450G~
5.6現金 500G~
その他の狙い目
PC間天井 0スルー時は180G~
PC間天井 それ以外は250G~
スルー回数 5スルー以降はゲーム数不問
スルー回数 リセット時は3スルー以降不問
・ボーナス(PC)のスルー回数により若干調整
・PC間狙いはおまけ程度

4.やめどき

ボーナス(PC)orAT後に即ヤメ
・基本的には即ヤメ推奨
・PC後の終了画面背景が赤or紫なら次回ATまで続行
ボーナス終了画面の背景(スルー天井示唆)
天井まで遠い
天井まで遠い
天井まで近い
残り1回でAT当選
残り1回でAT当選

都内 スロット イベント

パチンコ 何 が 面白い

専用アプリ マイスロ
メニュー画面 設定示唆なし
小役カウンター 不要
やめどき 閉店1時間半前を目安にやめ
判別要素としての数値は多く出ていますが、設定6でも108%と機械割が低いのはネック。設定4だと厳しいのでしっかりと設定56を使ってくれる状況で狙っていきたい機種です。

パチンコ カード 出し 方

  1. ボーナス初当り子供 カジノ
  2. 設定差のある小役子供 カジノ
  3. AT直撃子供 カジノ
  4. 弱レア役からのリアルボーナス当選
  5. 擬似ボーナスの色振り分け
  6. サミートロフィー
  7. ボーナス終了画面の矛盾

パチンコ なつみ

設定 ボーナス+AT合成 AT
1 1/127.5 1/338.8
2 1/125.2 1/322.6
3 1/122.0 1/321.1
4 1/118.6 1/290.0
5 1/116.0 1/289.7
6 1/111.0 1/251.5

アリーナ 加古川 データ

通常時の小役子供 カジノ
設定 スイカ 弱チェ 強チェ チャンス目A/B
1 1/119.2 1/87.4 1/262.1 1/327.7
2 1/117.0 1/86.2 1/262.1 1/327.7
3 1/114.8 1/85.0 1/261.1 1/326.0
4 1/112.8 1/83.9 1/261.1 1/326.0
5 1/110.9 1/82.9 1/261.1 1/236.0
6 1/108.9 1/81.7 1/260.1 1/234.4
リアルボーナスの小役子供 カジノ
設定 スイカ 弱チェ 強チェ チャンス目A/B
1 1/119.2 1/47.8 1/195.6 1/327.7
2 1/117.0 1/47.5 1/195.6 1/327.7
3 1/114.8 1/47.1 1/195.0 1/326.0
4 1/112.8 1/46.8 1/195.0 1/326.0
5 1/110.9 1/46.4 1/195.0 1/236.0
6 1/108.9 1/46.1 1/194.5 1/234.4
・リアルボーナス中でチェリー子供 カジノが上がるので注意
・微差なのでスイカのみマイスロで確認する程度でOK

パチンコ 最高 負け 額

状態別のAT直撃子供 カジノ
設定 低確 高確/超高確
1 1/65536.0 1/16384.0
2 1/32768.0 1/10922.7
3 1/32768.0 1/8192.0
4 1/10922.7 1/4096.0
5 1/5461.3 1/2730.7
6 1/4096.0 1/2048.0

パチスロ 勝てる 台

当選率
設定 弱チェリー+
リアルボーナス(PC)
スイカ+
リアルボーナス(PC)
1 1/16384.0 1/16384.0
2 1/16384.0 1/16384.0
3 1/13107.2 1/13107.2
4 1/13107.2 1/13107.2
5 1/13107.2 1/13107.2
6 1/10922.7 1/10922.7
・当選時は同色ボーナス濃厚
・アツい演出で弱小役だと当選の可能性が高い

パチスロ 勝てる 台

振り分け
設定 赤頭 黒頭
1・3・5 55.0% 45.0%
2・4・6 45.0% 55.0%

6.サミートロフィー

サミートロフィーの出現
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン 設定5以上
設定6

パチ 板

ペルソナチャンス終了画面
背景「赤」 背景「紫」
次回PCでAT当選
非当選で設定2以上
次回PCでAT当選
非当選で設定4以上

滋賀 県 パチンコ イベント

サミートロフィーの出現
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン 設定5以上
設定6
ペルソナチャンス終了画面
背景「赤」 背景「紫」
次回PCでAT当選
非当選で設定2以上
次回PCでAT当選
非当選で設定4以上